Diccionario del juego

Ahora disfrutar de la emoción del juego no sólo está al alcance de jugadores expertos. Con este diccionario, puede encontrar definiciones de conceptos clave para familiarizarse rápidamente sobre los aspectos básicos del juego.

Buscar palabra:
a
Add on:

Al terminar el período de reposiciones, en algunos torneos, es la oportunidad que por el mismo precio de una reposición dar el doble de puntos.

All in:

Cuando un jugador va con todo su resto de fichas.
Ante: Una apuesta requerida a todos los jugadores antes de que empiece la mano.

Anticipo:

Cantidad de placas y fichas con las que se inicia una mesa de juego.

Anticipo (En Máquinas):

Dotación inicial o reposición de monedas o tokens al deposito (hopper) de pago de las máquinas.

Apuesta inicial:

Apuesta inicial que hace el cliente con el propósito de entrar en el juego.

Asegurar:

Posibilidad de asegurar la apuesta cuando la Banca tiene un As.


b
Banco:

Posibilidad de apuesta.

Baraja:

 

Conjunto de 52 cartas con las que se juega a los diferentes juegos de naipes del Casino.


 

Bet:

Apuesta.

Black Jack:

Juego de naipes: El Black Jack se obtiene con las dos primeras cartas siendo éstas un As y una figura o un 10. + info

Board:

Cartas comunes.

Botón de servicio:

Botón de las máquinas de azar para llamar a un empleado.

Button:

Un marcador redondo que gira alrededor de la mesa para indicar quien es la mano.

c
Caballo:

Apuesta a dos números enlazados.

Cartas mayores:

Combinación mínima de cartas formada por un As y un Rey.

Cero:

Número de la Ruleta al que no corresponde ninguna suerte sencilla. Suele ser de color verde.

Cero y vecinos:

Jugada específica de 9 fichas con las que se cubre una parte de los números del cilindro. El cero y los números más próximos a él.


Chiper Champ:

Máquina fotosensible que selecciona las fichas por colores y normalmente en stacks.

Chipper:

Encargado de clasificar las fichas de color de la Ruleta Americana formando stacks. (A veces esta clasificación la realiza una máquina: Chiper Champ).

Ciega/Blind:

Apuesta “a ciegas” que deben hacer uno o varios jugadores antes de empezar la mano. Esta debe girar alrededor de la mesa para indicar quién es la mano.

Cilindrista:

Croupier componente del equipo que forma el juego de ruleta francesa. Situado a ambos lados del cilindro, se encargará de atender a los clientes en sus peticiones del cambio, así como de gestionar las apuestas, animar la partida y desarrollar todos los pasos de este juego: lanzar la bola, anunciar el número ganador, limpiar la mesa y pagar las suertes premiadas.

Cilindro:

Disco giratorio en el que se encuentran dibujados los 37 números de la ruleta.

Coin:

(Moneda) Indicación sobre la máquinas de azar por donde se deben introducir las monedas o tokens.

Color/Flush:

Cinco cartas de un mismo palo.

Columna:

Posibilidad de apuesta. Se juegan doce números.

Compra de carta:

Opción de juego que tienen los jugadores en la cual compran una carta, descartándose previamente,de alguna de las cinco cartas que tienen en juego.

Corazones/Hearts:

Uno de los 4 palos de la baraja inglesa.

Credit Meter:

Contador de una máquina de azar que indica las monedas acumuladas.

Croupier/Dealer:

Hombre o mujer encargado del desarrollo de los diferentes juegos.


 

Cuadro:

Apuesta a cuatro números enlazados.

d
Diamantes/Diamonds:

Uno de los 4 palos de la baraja inglesa.

Divisa:

Moneda extranjera.

Dobla:

Posibilidad de doblar la apuesta cuando las dos primeras cartas suman 9, 10 u 11.

Doble pareja/Two pairs:

Se combinando parejas en una misma mano.

Docena:

Posibilidad de apuesta en Ruleta. Se juegan doce números. La docena también se puede jugar a caballo (en Ruleta Francesa) jugando a veinticuatro números.


Dolly:

Pequeño bloque de plástico que el croupier coloca sobre el número premiado.


Dos juegos/Split:

Posibilidad de juego cuando las dos primeras cartas son del mismo valor numérico. Se inicia por separado el juego con cada una de las cartas que se han abierto.

Drop:

Movimiento de efectivo generado por el cliente.

e
Escalera de color/Straight flush:

Cinco cartas correlativas de un mismo palo.


Escalera real/Royal Flush:

Cuando la escalera de color termina en As.


Escalera/Straight:

Cuando las cinco cartas están correlativas numéricamente.

Extremo:

Croupier componente del equipo que forma el juego de ruleta francesa. Situado en el extremo de la mesa, se encargará de atender a los clientes más próximos a él facilitando que las jugadas de estos clientes puedan ser atendidas a la mayor brevedad mediando las peticiones de cambio a los cilindristas. Se encargará también de completar la gestión de apuestas por  la parte del tapete de juego próxima a él, de facilitar el pago de los premios a los clientes más  cercanos, así como de gestionar las propinas. 

f
Falta:

Suerte sencilla en Ruleta. Se juega del 1 al 18.

Fichas:

Nombre común de la moneda utilizada para el desarrollo de los distintos juegos.

Fichas de color:

Ficha para jugar sólo a la ruleta americana. Cada ruleta americana tiene sus propias fichas.


Final:

Posibilidad de una apuesta en Ruleta. Pueden ser a pleno o a caballo.


Flop:

En hold’em u Omaha, las tres primeras cartas comunes, las cuales son sacadas boca arriba simultáneamente.

Fold:

Tirar las cartas, no ir.

Full/Full house:

Cuando se combinan un trío y una pareja en una misma mano.

Pareja/One pair: Cuando dos cartas son del mismo valor.

g
Gracias empleados:

Agradecimiento de los croupiers a las propinas recibidas por los clientes.

h
Hagan juego:

Frase empleada  por el croupier para invitar a jugar.

Handle:

Movimiento total generado por el cliente.

Hold’em:

Modalidad de poker.

Hopper:

Deposito mecánico de pago de monedas o tokens.

Huérfanos:

Apuesta específica de 5 fichas, cuatro de ellas jugadas a caballo.


i
Igualdad:

Posibilidad de apuesta. 

Impar:

Suerte sencilla en Ruleta. Se juega a todos los números impares. 

Incidencia:

Operación que se realiza por mal funcionamiento de la máquina que no permite el cobro de la manera habitual.

j
Jackpot/Jackpot progresivo:

Es el premio máximo de una o varias máquinas conectadas.

Jefe de Mesa:

Persona responsable de controlar el juego de  una mesa o grupo de mesas.

l
Límit poker:

Juego de poker donde las apuestas mínimas y máximas que un jugador puede apostar o subir son fijas.

Línea de seguros:

Línea sobre el tapete donde se puede colocar como máximo la mitad de la apuesta para asegurarse contra el posible Black Jack de la Banca.


Lo ve/Call:

Igualar la apuesta.

m
Mano/Hand-1:

Las cartas de cualquier jugador. 2.-El juego completo de una mano de poker, desde barajar y jugar todas las rondas de apuestas hasta que se enseñan todas las cartas sobre la mesa.

Marcador:

Pieza de plástico con un número añadido que sirve para dotar de valor a las fichas de color.

Mármol:

Pieza normalmente de madera, dispuesta de dos niveles que se utiliza para marcar los cambios hechos por el croupier sean de fichas o billetes.


Mazo/Sisena:

Conjunto de seis barajas inglesas.

Mínimo/Buy-in:

La cantidad de dinero mínima requerida para poder sentarse en el juego.

n
Negro:

Suerte sencilla en Ruleta. Se juega a todos los números negros habidos en el cilindro.


No hay juego:

Frase empleada por el croupier cuando no hay una posible combinación de juego con las cinco cartas.

No va más:
Frase empleada por el croupier para indicar que no se aceptan más apuestas.

No-limit poker:

Poker donde los jugadores pueden apostar cualquier cantidad hasta igualar lo que tienen en frente en cualquier mano.

p
Panel de números/Display:

Panel electrónico situado en la cabecera de la mesa de juego donde se señalan los últimos 15 números premiados de la mesa.


Par:

Suerte sencilla en Ruleta. Se juega a todos los números pares.

Pasa:

Suerte sencilla en Ruleta. Se juega del 19 al 36.

Pasar/Check:

Si ha habido una apuesta, un jugador no puede hacer “check”, pero debe hacer “call”, “raise” o “fold”.

Perconta:

Máquina encargada de separar y contar los distintos tipos de tokens.

Picas/Spades:

Uno de los 4 palos de la baraja inglesa.

Placas:

Fichas rectangulares y de gran valor.

Player tracking:

Conjunto de componentes electrónicos, añadido a la máquina que incorpora lector de tarjetas y visor de mensajes.

Pleno:

Posibilidad de apostar en Ruleta a un solo número.

Poker/Four of a kina:

De las cinco cartas de una mano, 4 tienen el mismo valor.

Pot:

El montante total de las apuestas que se encuentran en la mesa.

Pot Limit Poker:

Poker donde los jugadores pueden apostar cualquier cantidad hasta el total del pot.

Pueden ver sus cartas:

Frase empleada por el croupier para que una vez repartidas las cartas a los clientes, éstos puedan ver su juego.

Punto:

Posibilidad de apuesta.

Punto/Casilla/Box:

El dibujo en el tapete de la mesa sobre el cual un jugador sentado puede colocar sus apuestas.

r
Raise:

Subida que como mínimo debe ser el doble de la apuesta anterior.

Rastrillo:

Instrumento utilizado por el croupier para emplazar y recoger fichas en la Ruleta Francesa.

Rebuy:

Reposición.

Reraise:

Aumentar o subir una apuesta después de que otro jugador haya aumentado la apuesta.

Rojo:

Suerte sencilla en Ruleta. Se juega a todos los números rojos habidos en el cilindro.

s
Segunda apuesta:

Apuesta que hace el cliente cuando considera que su juego puede ser superior al juego de la Banca. Siempre es el doble de la apuesta inicial.

Seguro:

Posibilidad de apuesta con la que el cliente asegura el cobro de su jugada a partir de Full.

Seisena:

Apuesta que abarca a seis números en dos líneas consecutivas.

Suertes múltiples: Posibilidad de apuesta. Se paga más de una vez la apuesta.

Selector de monedas:

Elemento electro-mecánico que acepta las monedas o tokens e identifica su valor para la transformación en los créditos correspondientes

Showdown:

Cartas arriba. Destapar juego.
Shuffle: Barajar.

Stack:

Paquete de veinte fichas de color.

Stacker:

Componente de la máquina en el cual se almacenan los billetes introducidos.

String bet:

Aumento en dos veces. Prohibido.

Suertes encerradas:

Al salir el cero como número ganador, las apuestas realizadas en las suertes sencillas quedan encerradas encima de una línea marcada en el tapete.

Suertes sencillas:

Posibilidad de apuesta. Se paga uno a uno.

t
Tablet:

Ordenador portátil utilizado por el Jefe de Mesa para anotar los movimientos de la mesa.


Tapete/Paño:

Tela que cubre la mesa y donde tiene lugar el desarrollo del juego.


Tercio:

Apuesta específica a caballo de 6 fichas que abarca doce números de un mismo sector de cilindro.

Texas Hold’em:

Una forma de poker que utiliza siete cartas, cinco de la cuales son comunes.

Token:

Ficha metálica que sustituye a las monedas en el juego de las máquinas de azar.

Transversal:

Apuesta que abarca a tres números de una misma línea.

Tréboles/Clubs:

Uno de los 4 palos de la baraja inglesa.

Trío/Three of a kina:

De las cinco cartas de una mano, 3 tienen el mismo valor.

v
Valet:

Camarero/a de la sala de juego.

w
Wild Card:

Sinónimo de Joker o comodín. 

Win:

Beneficio de una mesa de juego.

Winline:

Línea (o líneas) situada sobre la ventana de los rodillos de las máquinas de azar. Sólo será ganadora, la combinación de la WinLine activada; también llamada Payline”

Casino Barcelona

Marina, 19-21 (Port Olímpic)
Barcelona - Spain
Tel. +34 93 225 78 78

Diccionario del juego
Suscríbete a nuestro Newsletter
Compartir:
WEB CORPORATIVA